杭州廣告片公司談幕后電影制作的秘密

發布時間:2019-08-15 17:00:00

180度規則是傳統編輯中的180度規則,即使是早期拍攝,也必須遵循180度規則。由于人眼的視力,人類的視力范圍限制在180度。為了讓觀眾感受到空間的連續性和緊密性,我們的攝像機的位置應該盡可能接近觀眾的視覺位置。

杭州廣告片公司談幕后電影制作的秘密
      按計劃,我想和大家分享一些我經常遇到的問題,以及一些電影制作技巧。我想我的賬號里有一些朋友,他們通常喜歡拍小電影,也許還喜歡這些技巧。如果你不喜歡它,你可以獲得洞察力。剪輯是電影制作中的第一項偉大發明。通常,編輯是一種根據視覺習慣、動作規則和理性來重新排列和組合畫面的藝術作品,然后再進行創作。由于編輯的存在,電影有別于攝影、戲劇、戲劇等藝術。電影剪輯使電影宣告它從電影的誕生,已經成為一種獨立的形象藝術。從那時起,編輯界出現了許多不同的流派,但所有的編輯都有一套公認的規則。

幾年前,作者喜歡后期,但對前期的神秘總是充滿好奇。事實上,作品的編輯與前期拍攝密切相關。為了保證電影場景在空間和時間上的連續性和統一性,通常將剪輯分為兩類:一類是連續剪輯,另一類是連續剪輯。一個是強調編輯。連續編輯是編輯的基本規則。大多數鏡頭都遵循這個規則。每個寫劇本的人都知道,空間和時間只是行動的載體。只有當人物動作流暢時,我們才能看到時間連續性的錯覺,因為一組鏡頭是在不同的時間、不同的日子、甚至不同的空間拍攝的,而連續的編輯就是給觀眾一種錯覺。你必須看到的是在同一空間和同一時間發生的事情。

180度規則是傳統編輯中的180度規則,即使是早期拍攝,也必須遵循180度規則。由于人眼的視力,人類的視力范圍限制在180度。為了讓觀眾感受到空間的連續性和緊密性,我們的攝像機的位置應該盡可能接近觀眾的視覺位置。一般來說,為了給觀眾一個更好的空間感,我采取廣角全景攝影的視覺,然后進入中距離或近距離,最后特寫,這是方便觀眾控制的空間。為了不把觀眾與空間邏輯混淆,導演在拍攝初期通常會確定一個虛擬軸來選擇位置區域,以增強觀眾的方向感。一般來說,當場景中有兩個靜態角色時,兩個角色之間的線是軸;如果場景由多個人拍攝,則最靠近攝像機的線是軸;如果場景是人,則任何通過該人的線都是軸,但一旦軸被確定開采,不可能。如果場景中的角色正在移動,則軸是角色移動的方向。強調編輯也稱為不連續編輯。上面提到的180度規則并不是一成不變的。當遇到一些需要重復拍攝和強調某一動作時,導演會選擇橫軸拍攝來創新一些新的拍攝技巧,但要將空間邏輯的混亂降到最低。。重點編輯分為跳躍編輯和擴展編輯。

跳躍版,如電影《潛水鐘與蝴蝶》,主角處于昏迷狀態,在女主人公的環境中可以看到,而女主人公的鏡頭是跳躍的。在這里,主人公的身體通過空間的混亂被強調。大范圍編輯和長時間編輯是場景中動作的執行時間,比實際時間長。透鏡通過不同的角度捕捉同一動作的不同表現,或延長透鏡的壽命,從而打破時間的連續性,強調一定的動作要素。總之,編輯并不是一套死板的規則,它是根據電影的實際情況做出合理的對策,而一些著名的電影往往由于打破了固有的編輯技巧,由于電影編輯的創新而成名。例如,史無前例的記憶片段中的非線性敘事、恐怖游輪中時空的徹底解體、心迷宮中的正反敘事等,打破了傳統的剪輯技巧,使電影的藝術性發展為新水平。如果你想了解更多,你可以理解沃爾特茅斯理論的六個起源。然后,雷蒙德曲線理論等等。02合成綠幕床墊總是有朋友問我為什么我喜歡在國內外拍攝中使用綠幕,而不是藍幕或紅幕。綠色屏幕似乎是所有董事的默認共識。一般來說,綠屏拍攝的目的只是為了方便鋪墊,鋪墊就像是photoshop鋪墊一樣是一種意義,而鋪墊就像是24幀視頻被切掉的每一幀。

因為人的皮膚顏色和綠色離色環最遠,也就是說,它們之間的對比非常不同。在繪制綠色識別輪廓方面,綠色是最適合圖像檢索和跟蹤的背景色相機。這些將在何時使用,但任何結合了實時拍攝和三維數字場景的電影目前必須。這項技術的使用是當前大片的基本技能之一。上面提到的綠色屏幕只是用于攝像機跟蹤。例如,在《武空傳》中,有一個場景是楊欣和孫武空相互爭斗的。首先,他們通過綠色屏幕拍攝真實場景,然后使用相機反轉技術。根據綠色屏幕背面的橙色靜態點,計算出相機的實際運動軌跡。然后,根據相機的反向運動模式,在maya中構建三維場景。設置相同的攝像機軌跡,實現真實人物與三維場景的匹配一致性,這也是合成的基礎。一般來說,我們可以把三維物體放在二維現實場景中,比如幻想人物的光劍或火的錯覺等特殊效果,實際上,我們首先要找出手相對于場景的相對運動軌跡,然后再加上物體,比如李光劍或火,并跟隨手的運動來達到這種效果。總之,無論是相機反向尋跡還是擴展跟蹤,其原理都是尋找相機的反向軌跡。運動捕捉和三維掃描首先討論了制作原始三維動畫的方法。


黑龙江快乐10分